游戏介绍
01训练模块
游戏内设独立练习关卡,玩家可以自由测试不同炮台组合效果。不需要推进主线也能熟悉操作逻辑,适合想提前了解机制的新手玩家。
02技能解锁完成训练后可以获得额外技能加成,让炮台在战斗中发挥更强威力。喜欢研究数值和Build的玩家可以在这里投入更多时间打磨阵容。
03关卡设计学院关卡节奏相对宽松,主要目的是让玩家理解防御核心机制。每一步操作都有明确提示,帮助玩家建立完整的防守思路。
04上手建议适合想系统学习游戏机制的玩家,尤其是第一次接触这类塔防的用户,可以先从训练关卡开始逐步熟悉整体玩法。
